熟練度の低いゲーム屋さん

モーションとかエフェクト寄りの3DCGゲームデザイナー。
雑記とか3DCG関連の記事がメインです。
掲載してるテクスチャはフリーで公開しています。
  窓口:refrain0000@gmail.com

エフェクトアニメーション【光】

エフェクトアニメーション3つ目は光です。(軽く弾ける感じ)

素材
   kira2wave

   lineglow

    左上のテクスチャは以前ブログで作成したものです。

アニメーションさせたもの
    「3dsMax」で作成。
    光の粒子はパーティクルで表現しています。
   キラキラ_256

エフェクトアニメーション【シールド】

エフェクトアニメーション2つ目はシールドです。

素材
   glowglow2

   guard

    下のテクスチャは四角形に光彩やグラデーション等で簡単に作成しました。

アニメーションさせたもの
    「3dsMax」で作成。
    ↑の横長テクスチャはUVアニメーションで切り替えて使用しています。
   シールド_256


エフェクト【泡】

今回は液体系エフェクトと一緒に出すことの多い泡です。

【1】下地を作る
   「楕円形ツール」でキャンパスの中心から円を作成します。
   「光彩(外側)」を若干、「光彩(内側)」をある程度適用します。
   「サテン」を白で適用し、お好みで不透明度、角度、距離、サイズ等を変更します。
   最後に「グラデーションオーバーレイ」も設定しておきます。
   色の比率を調整して円の内側にグローがかかるようにします。(光彩内側より強くなりすぎないよう注意)
  bubble1bubble2

【2】調整・ハイライトの追加
   「レベル補正」でコントラストを高く調整し、ハイライトを手描き等で追加します。
  bubble3

【3】色味追加
   グラデーションレイヤーを新しく作成し、オーバーレイ等で重ねます。
   必要に応じて調整して終了。
  bubble4



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