3dsmaxをメインで使っているので、ちらっとスクリプトを紹介してみます。
アニメーション寄りとなっております。
アニメーション寄りとなっております。
bipedを扱うときには必須。
各部位の選択や設置キーフリーキー等の挿入が容易に行えます。
bipedのTCBを弄る際にあると便利。
1クリックで値を振れるので効率がいい。
ただしbipedのルートには使えない。
【NextPrevKey】
こちらの記事で紹介されていたので導入してみました。
キーモードの切り替えをしなくても前後のキーに飛べます。
開始と終了に値を入力しておくと、いつでもタイムラインをその尺にしてくれる。
ちなみに入力した値はシーン毎保存されます。
UVの編集に特化したツール。
多機能でかゆいところに手が届く。