熟練度の低いゲーム屋さん
モーションとかエフェクト寄りの3DCGゲームデザイナー。
雑記とか3DCG関連の記事がメインです。(エフェクトはフリー素材)
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(研究用にゲームモーションをまとめています)
光
2016年08月19日
22:43
カテゴリ
エフェクト
アニメーション
エフェクトアニメーション【光】
エフェクトアニメーション3つ目は光です。(軽く弾ける感じ)
素材
左上のテクスチャは以前ブログで作成したものです。
こちら
アニメーションさせたもの
「3dsMax」
で作成。
光の粒子はパーティクルで表現しています。
タグ :
#エフェクト
#光
#アニメーション
#3dsMax
2014年05月20日
19:07
カテゴリ
エフェクト
エフェクト【光】
エフェクトとしてはメジャーどころの
「光」
を作ってみます。
【1】元の素材を作る
「楕円形ツール」
でキャンパスの中心から正円を作ります。
「フィルタ→変形→波形」
を使い、ある程度
ランダム
に変形させます。
【2】形にする
【1】で作成した素材に
「フィルタ→ぼかし→ぼかし(放射状)」
をかけます。
(ぼかしの設定:量100 ズーム 画質高い)
ぼかしの伸びが足りないと思うので、数回かけてください。
【3】彩色
いつもの如く
「グラデーションオーバーレイ」
を上からかけます。
グラデーションは円形にかけ、モードはオーバーレイかハードミックスをお好みで。
少し弄れば右の画像みたいにも出来ます。
タグ :
#エフェクト
#メイキング
#PhotoShop
#光
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