熟練度の低いゲーム屋さん
モーションとかエフェクト寄りの3DCGゲームデザイナー。
雑記とか3DCG関連の記事がメインです。(エフェクトはフリー素材)
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(研究用にゲームモーションをまとめています)
PhotoShop
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2017年10月25日
23:59
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エフェクトアニメーション【ヒット(マンガ調)】
ヒットエフェクトアニメーション第2弾。
マンガやアニメっぽい感じをイメージして作りました。
「PhotoShop」
で7コマ描いて動かしています。
仕上げるときにディフュージョン処理をして少しグローの感じを出しています。
タグ :
#エフェクト
#ヒット
#アニメーション
#PhotoShop
2017年10月06日
21:08
カテゴリ
エフェクトアニメーション【斬撃】
一年以上更新していなかったのでそろそろ載っけます。
4つ目のエフェクトアニメーションに斬撃を作ってみました。
メイキングはございません、申し訳ない。
「PhotoShop」
で10枚分のテクスチャを描きまして、それを16Fの連番で作りました。
タグ :
#エフェクト
#斬撃
#アニメーション
#PhotoShop
2015年10月08日
18:01
カテゴリ
エフェクト【泡】
今回は液体系エフェクトと一緒に出すことの多い泡です。
【1】下地を作る
「楕円形ツール」
でキャンパスの中心から円を作成します。
「光彩(外側)」
を若干、
「光彩(内側)」
をある程度適用します。
「サテン」
を白で適用し、お好みで不透明度、角度、距離、サイズ等を変更します。
最後に
「グラデーションオーバーレイ」
も設定しておきます。
色の比率を調整して円の内側にグローがかかるようにします。(光彩内側より強くなりすぎないよう注意)
→
【2】調整・ハイライトの追加
「レベル補正」
でコントラストを高く調整し、ハイライトを手描き等で追加します。
【3】色味追加
グラデーションレイヤーを新しく作成し、オーバーレイ等で重ねます。
必要に応じて調整して終了。
タグ :
#PhotoShop
#エフェクト
#メイキング
#泡
2015年10月05日
16:37
カテゴリ
エフェクト【サークル2】
円形エフェクトその2。
円衝撃波を作ってみました。
節約する場合はテクスチャを1/4にしてループで使うといいでしょう。
【1】下地を作る
「楕円形ツール」
でキャンパスの中心から円を作成します。
レイヤーの塗りを0%にして
「境界線」
を1pxで割り当てます。
「光彩(外側)」
と
「光彩(外側)」
を加えてグローをかけます。
(楕円形ではなくパスで作成していってもokです。)
【2】下地を作る2
「ノイズ」
を割り当てたレイヤーをに
「ぼかしガウス(移動)」
を割り当てて伸ばします。
「極座標」
で中心から拡がるように変形させます。
→
【3】レイヤーを合成・仕上げ
【2】で作ったレイヤーを
「覆い焼きカラー」
等で重ねます。
その上にグラデーションを
「オーバーレイ」
等で色を割り当て、露光量やレベル補正等で調整して終了。
→
タグ :
#PhotoShop
#エフェクト
#メイキング
#サークル
2014年09月16日
16:11
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エフェクト
エフェクト【ヒット(トゥーン調)】
今回からテイストを変えて、ソーシャルゲーム等でよく見られるようなトゥーン調のエフェクトを作ってみます。
【1】シェイプでアタリを作成
「シェイプ」
を使用して、デフォルトで入っているヒットマークを作成します。
シェイプに
「境界線」
を適用、位置を
「内側」
にします。(サイズは適当)
【2】パスを調整
パスを変形させて形状を変えていきます。
このへんはお好みで調整してください。
【3】仕上げ
「光彩(内側)」
で軽くグラデーションをかけます。
レイヤーを複製して後ろに置き、境界線を追加します。
↓の場合は、
複製したシェイプをやや拡大したもの(暗いアウトライン)
と、
境界線を「外側」にして縁取ったもの(明るいアウトライン)
を追加しています。
タグ :
#エフェクト
#メイキング
#ヒット
#PhotoShop
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